Internet

Última modificación 11 de octubre de 2017

internet

10 trucs de Google que (potser) no coneixes

10 cosas que no sabías que Google podía hacer

Internet (tuinstitutoonline.com):

  1. La red: Organización de la información
  2. Navegadores
  3. Buscadores
  4. Métodos de búsqueda
  5. Correo electrónico
  6. Correo basura
  7. Medios de comunicación

Ejercicios en Internet:

Ejercicios de correo electrónico:

20 cosas que he aprendido sobre Internet y los Navagadores:

20things

Seguridad en Internet:

Autor: j.chamorro | ir al principio »

 

Redes sociales

Última modificación 15 de septiembre de 2015

redes sociales

¡Un mago que te dejará sin aliento!

Recursos y enlaces web:

Evidentemente, estos artículos se quedan obsoletos en meses, porque aparecen nuevos programas ;-)

Consejos de privacidad para el uso seguro de redes sociales (vídeo):

Otros vídeos:

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Códigos QR

Última modificación 30 de octubre de 2015

¿Qué es un código QR?

Un código QR es un código de barras bidimensional cuadrada que puede almacenar los datos codificados. La mayoría de ellos son enlaces a un sitio web (URL), pero pueden ser muchas otras opciones: texto cifrado, geolocalización, teléfono, tarjetas de visita, envío de sms, etc.

Generador de código QR:

Puedes diseñar: logotipo, colores, formas, etc. Crea y comparte tus códigos QR.

qr

qrTipos

Lector de código QR:

Al escanear un código QR utilizando el teléfono inteligente, se obtiene un acceso inmediato a su contenido. El lector de código QR a continuación, puede realizar una acción, como abrir el navegador web para una URL específica. Otras acciones pueden ser provocados, como el almacenamiento de una tarjeta de visita en la lista de contactos de su teléfono inteligente o conectarse a una red inalámbrica.

Puedes escanear el siguiente Código QR para ir directamente a la página web Unitag.

qr

+100 Ideas Acerca de Cómo Utilizar los Códigos QR

Ejercicios de Códigos QR:

  • Ejercicio 1: Biografia utilizando códigos QR, puedes añadir los enlaces a tus perfiles de redes sociales, tus páginas web favoritas, tus datos personales, etc.

  • Ejercicio 2: Juegos, adivinanzas y/o gincanas utilizando códigos QR, puedes dejar diferentes pistas codificadas para que al leer el contenido el jugador intente resolver el enigma.

  • Ejercicio 3: Explica un tema de cualquier asignatura de tu curso utilizando códigos QR, puedes utilizar los enlaces a imágenes de la web para completar tus explicaciones.

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Hojas de cálculo (I)

Última modificación 25 de julio de 2017

excelexcel

MS Excel es una herramienta ofimática perteneciente al conjunto de programas denominados "Hoja de cálculo electrónica", en la cual se puede escribir, almacenar, manipular, calcular y organizar todo tipo de información numérica o de texto.

MS Excel es una hoja de cálculo electrónica desarrollada por Microsoft, el cual se encuentra dentro del paquete de herramientas o programas ofimáticos llamados Office, el programa ofimático Excel es la hoja de cálculo electrónica más extendida y usada a nivel global, hoy en día el trabajo de cualquier ingeniero, financiero, matemático, físico o contable sería muy diferente sin la aplicación de cálculo Excel.

Una hoja de cálculo electrónica se define como un programa informático compuesto por columnas, filas y celdas, donde la intersección de las columnas y las filas son las celdas, en el interior de cada celda es el sitio donde podemos escribir cualquier tipo de información que posteriormente será tratada, siendo cada celda única en toda la hoja de cálculo.

Trabajando con hojas de cálculo:

  • Errores en Excel
  • Formatos personalizados de fecha

Ejercicios hoja de cálculo:

  1. Relación de ingresos y gastos --> ver solución
  2. Resumen de clientes --> ver solución
  3. Operaciones básicas en Excel ---> ver solución
  4. Provincia de Alicante en cifras ---> ver solución
  5. Series de datos en excel ---> ver solución
  6. Referencias relativas y absolutas
  7. Conversión de ptos a centímetros ---> ver solución
  8. Libro de funciones básico
  9. Nota pedido plantas
    • Ficha de trabajo
  10. Presupuestos familiares
    • Ficha de trabajo
  11. Ejercicios con gráficos
    • Subvenciones a la agricultura
    • El coche de los jóvenes
  12. Test evaluativo final
    • Descargar test

Algunos ejemplos:

Autor: j.chamorro | ir al principio »

 

Hour of Code

Última modificación 20 de septiembre de 2017

HourOfCode

¿Qué es La Hora del Código (Hour of Code)?

La Hora del Código es un movimiento global, que llega a decenas de millones de estudiantes en más de 180 países. Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede organizar una Hora del Código. Tutoriales, de una hora de duración, están disponibles en más de 30 idiomas. No se necesita experiencia. Para edades entre 4 y 104 años.

Flappy Birds

flappybirds

Angry Birds

angrybirds

Hour of Code - Mark Zuckerburg explica como hacer bucles para Angry Birds

Minecraft

minecraft

Frozen: Programa con Ana y Elsa

frozen

Artist

artist

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Balsamiq mockups

Última modificación 14 de septiembre de 2015

Balsamiq mockup, una muy buena herramienta para esbozar tus futuras APPs.

balsamiq

Cuando se comienza a crear una nueva aplicación, creo que el paso más importante es plasmar bien en un papel o documento digital el esquema y funcionalidades de la nueva app. Para ello cada desarrollador o equipo de desarrollo seguramente ya cuenta con unas herramientas y flujo de trabajo más o menos establecido. Si son o no las mejores opciones es algo que cada uno debe valorar pero me gustaría mostrar Balsamiq, una aplicación que facilita y agiliza la creación de bocetos.

Cuando iniciamos la aplicación o accedemos a su interfaz web veremos como disponemos de una hoja en blanco donde podremos ir añadiendo los diferentes elementos que formarán parte de la interfaz. Así, ya sea una webapp, aplicación para iPhone, etc… podremos ir añadiendo elementos como barra de dirección, mensajes de alerta, etc.

Todo muy rápido y sencillo por lo que podríamos decir que sería tan rápido como dibujar con lápiz en una hoja. Claro que con la ventaja que las herramientas digitales ofrecen pues podremos compartir el trabajo, esperar revisión o anotaciones de otros compañeros así como incluso disponer de dos modos de vista: uno tipo esbozo y otro más cuidado con líneas bien representadas para enseñar a clientes o ver un aspecto final más acorde a la realidad.

balsamiq

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Procesadores de texto (II)

Última modificación 25 de julio de 2017

Contenido del curso:word

  1. Ejercicio 1
    • Ficha de trabajo
    • Documento original
  2. Ejercicio 2 --> ver solución
    • Ficha de trabajo
    • Documento original
  3. Ejercicio 3writter
    • Ficha de trabajo
    • Documento original
  4. Ejercicio 4 ---> ver solución
    • Ficha de trabajo
  5. Ejercicio 5 ---> ver solución
    • Ficha de trabajo

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Photoshop

Última modificación 2 de noviembre de 2015

photoshop

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.

Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no está pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilices Illustrator de Adobe o Freehand de Macromedia. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.

De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido hacer un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.

Ejercicios:

NOTA: cada ejercicio es un .zip con el pdf del ejercicio y/o la/s imágen/es para modificar.

Herramienta tampón de clonar:

ejercicio 1 | ejercicio 2

Herramienta borrador y borrador de fondos:

ejercicio 1 | ejercicio 2 | ejercicio 3

Colorear imágenes:

ejercicio 1 | ejercicio 2

Trabajar con capas:

ejercicio 1 | ejercicio 2 | ejercicio 3 | ejercicio 4

Cuadro de Andy Warhol:

ejercicio 1

Efecto texto con fuego:

ejercicio 1

Crear gif animado:

ejercicio 1 | ejercicio 2

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Run Marco & The Foos

Última modificación 15 de mayo de 2016

run marco

Jugar a un juego de aventuras y divertirse mientras se aprende a programar

Run Marco un juego que utiliza instrucciones visuales para guiar a Marco a través de una serie de niveles. En este trayecto se aprender a pensar como un desarrollador de software! Las instrucciones están en la forma del lenguaje de programación visual estándar "Blockly", que es el mismo utilizado por la Hora del código (Hour of Code).

Es tan divertido, que jugar hace que se olvide que es un juego educativo desde el nivel uno!

the foos

¡Aprender Jugando al estado puro!

En The Foos nos encontramos con una herramienta magnífica para niños, ya que nos presenta a unos personajes súper divertidos y entrañables que nos acompañan durante todo nuestro aprendizaje y para hacerlo aun mas ameno, tiene un modo historia que te va guiando.

Sus personajes nos acompañan por 4 mundos distintos, donde cada vez aprenderemos cosas nuevas.

  • En un primer nivel, te haces con los personajes y sus acciones llegando a utilizar los bucles. Andar, saltar, lanzar objetos. También podrás configurar sus atributos como decidir si quieres andar hacia la derecha o la izquierda.
  • En el segundo nivel, mejoras el uso de los bucles identificando patrones, al ver problemas repetidos buscamos 1 solución y la repetimos.
  • En el tercer nivel, encontramos nuevos retos que superar a través de nuevos eventos. No reaccionamos igual, ante distintos problemas, ¿verdad?
  • El ultimo nivel nos introduce en los condicionales, donde decidiremos actuar en función del tipo de cliente que recibamos.

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Collages

Última modificación 29 de octubre de 2015

photovisi

Photovisi nos da la posibilidad de combinar nuestras fotos de forma creativa formando un collage, y todo esto online, sin tener siquiera que registrarnos.

Las fotografías que compondrán nuestra obra, las podemos subir desde nuestro equipo o directamente coger las que tenemos en servicios como Instagram o Facebook. La aplicación nos permitirá también editar todo tipo de imágenes, por ejemplo para redimensionarlas, ponerles texto, etc.

Cuando tengamos nuestro trabajo montado podemos regalarlo, compartirlo en las redes sociales o simplemente imprimirlo para nuestro disfrute.

Autor: j.chamorro | ir al principio »

Nos divertimos !!!

Última modificación 4 de julio de 2016

Crea tu logo personalizado con distintos estilos muy conocidos !!!

graffiti

cooltext

Snail Bob:

snailbob snailbob

a10.com:

a10com

 

Un juego que te hará pensar !!!

exit2

Autor: j.chamorro | ir al principio »

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